온라인 빠른 매칭
실제 플레이어와 자동으로 매칭됩니다. 기다리기 지루하면 언제든 AI 봇과 바로 시작할 수 있어요.
차례대로 과일 카드를 뒤집다가 어느 한 과일이든 합계가 정확히 5개가 되는 순간 황금 종을 가장 먼저 치세요. 설치 없이 브라우저에서 바로 즐기는 온라인 과일 종치기 게임입니다.
후르츠 벨 파이브는 2~4명이 함께 즐기는 과일 5개 맞추기 보드게임을 웹으로 옮긴 순발력 과일 종치기 카드 게임입니다. 규칙은 카드 한 장에 다 적을 수 있을 만큼 간단합니다. 과일을 보고, 5를 세고, 가장 먼저 종을 치세요.
덱에는 딸기, 바나나, 라임, 포도 네 가지 과일 카드가 들어 있습니다. 잘 섞은 뒤 뒷면이 보이게 나눠 주는데, 2명이면 1인당 28장, 3명이면 18장씩(2장은 사용하지 않음), 4명이면 14장씩입니다.
시계 방향으로 돌아가며 내 덱 맨 위의 카드를 뒤집어 내 앞의 오픈된 카드 더미 위에 올립니다. 새 카드는 이전에 보이던 카드를 덮습니다. 카드 뒤집기 버튼이나 스페이스바를 누르세요. 5초 동안 머뭇거리면 카드가 자동으로 뒤집힙니다.
각 더미의 맨 위 카드만 셉니다. 과일 종류별로 따로 더해서 어느 한 과일이라도 합계가 정확히 5개가 되면(예: 딸기 3개 + 딸기 2개) 종을 칠 수 있습니다. 다른 과일이 함께 보여도 상관없습니다.
종을 탭하거나 Enter 또는 B 키를 누르세요. 가장 빨리 정답 종을 친 사람이 테이블 위의 오픈된 카드 더미를 모두 가져가 내 덱 맨 아래에 넣고, 다음 라운드를 시작합니다. 온라인에서는 서버가 측정된 반응 속도를 비교하기 때문에 인터넷이 조금 느려도 카드를 뺏기지 않습니다.
어떤 과일도 정확히 5개가 아닐 때(4개나 6개는 인정되지 않습니다) 종을 치면 헛종입니다. 오답 페널티로 다른 플레이어 모두에게 카드를 1장씩 줘야 하며, 내 덱이 비어 있으면 오픈된 카드 더미에서 줍니다.
내 덱이 비어도 오픈된 카드 더미가 남아 있는 동안은 계속 종을 칠 수 있습니다. 카드가 완전히 떨어지면 탈락입니다. 한 명이 모든 카드를 모으거나 3분 타이머가 끝나면 게임이 끝나며, 시간이 다 되면 카드를 가장 많이 가진 사람이 이깁니다.
과일마다 카드는 14장씩입니다. 과일 수가 적은 카드일수록 많이 들어 있어서 합계가 조금씩 5에 다가가고, 우연히 종을 칠 상황이 생기는 일은 드뭅니다. 과일 5개 카드는 그 한 장만으로도 곧바로 정확히 5개가 되므로 과일마다 단 1장뿐입니다.
| 카드 속 과일 수 | 과일별 장수 | 전체 덱 장수 | 한 번 뒤집을 때 확률 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 20 | 35.7% |
| 2 | 3 | 12 | 21.4% |
| 3 | 3 | 12 | 21.4% |
| 4 | 2 | 8 | 14.3% |
| 5 | 1 | 4 | 7.1% |
| Σ | 14 | 56 | 100% |
카드의 과일은 주사위 눈처럼 배치됩니다(1개는 가운데, 2개와 3개는 대각선, 4개는 네 모서리, 5개는 네 모서리와 가운데). 그래서 하나하나 세지 않아도 한눈에 개수를 알아볼 수 있습니다.
손이 빠른 것도 중요하지만, 고수는 카드가 내려앉기 전에 이미 승부를 냅니다. 테이블 상황을 머릿속에 계속 그려 두고, 어떤 카드가 나와야 5가 되는지 정확히 알고 있기 때문입니다.
같은 과일이 두 더미에 보일 때 5는 1 + 4 또는 2 + 3으로 만들어집니다. 더미가 셋이나 넷이라면 1 + 1 + 3, 1 + 2 + 2, 1 + 1 + 1 + 2도 있습니다. 이 조합을 덧셈이 아니라 모양으로 외우세요. 네 모서리에 과일이 놓인 4개짜리 옆에 가운데 1개짜리가 보이면 바로 종입니다.
몇 분간의 과일 종치기만으로도 운동이나 운전에 필요한 여러 능력을 단련할 수 있습니다.
과일을 하나씩 세지 않고 배치 모양으로 개수를 읽는 능력을 직산(즉각적 수 인지)이라고 합니다. 연습할수록 느린 세기가 즉각적인 인식으로 바뀌어, 숙련자는 약 0.3초 만에 반응합니다.
카드가 뒤집힐 때마다 칠지 말지를 결정해야 합니다. 4나 6에서는 참고 5에는 바로 반응하는 연습은 뇌의 브레이크 시스템을 단련하며, 이는 고전적인 반응 속도 검사(Go/No-Go)에서 측정하는 능력과 같습니다.
과일 네 종류의 합계를 동시에 기억하고 카드가 덮일 때마다 갱신하는 과정은 시간 압박 속에서 단기 기억력을 훈련합니다.
정답 종을 칠 때마다 반응 속도가 표시됩니다. 입문 봇과 중수 봇을 차례로 이긴 다음, 고수(빛의손) 봇의 0.31–0.48초보다 빠르게 반응하는 데 도전해 보세요.
네. 후르츠 벨 파이브는 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터 브라우저에서 바로 실행되는 무료 순발력 카드 게임입니다. 설치할 것도, 만들어야 할 계정도 없습니다.
맨 위에 보이는 카드들에서 어느 한 과일의 합계가 정확히 5개일 때 치면 됩니다. 테이블 위의 다른 과일은 상관없습니다. 같은 과일이 4개나 6개일 때는 정답이 아닙니다.
헛종을 치면 오답 페널티로 다른 플레이어 모두에게 카드를 1장씩 줍니다. 카드는 내 덱에서 나가며, 내 덱이 비어 있으면 오픈된 카드 더미에서 나갑니다.
56장입니다. 과일 4종류가 각각 14장씩이며, 과일마다 1개짜리 카드 5장, 2개짜리 3장, 3개짜리 3장, 4개짜리 2장, 5개짜리 1장으로 구성됩니다.
네. 한 화면 2인 대결 모드에서는 두 사람이 화면 하나를 같이 씁니다. 태블릿을 사이에 두고 마주 앉아 종의 내 쪽 절반을 탭하거나, 키보드 하나로 플레이어 1은 W와 S, 플레이어 2는 방향키를 쓰면 됩니다. 커플 2인용 웹 보드게임으로도 제격입니다.
내 기기가 카드가 화면에 나타난 순간부터 반응 시간을 측정합니다. 서버는 그 시간이 물리적으로 가능한 값인지 확인하고, 다른 플레이어의 종 치기를 0.25초 동안 기다린 뒤 검증된 반응 속도가 가장 빠른 사람에게 카드를 줍니다.
한 판에는 3분 타이머가 있습니다. 시간이 끝날 때까지 아무도 모든 카드를 모으지 못하면 카드를 가장 많이 가진 사람이 이깁니다.
대기 화면에서 AI와 바로 시작하기를 누르세요. 대기열이 취소되고 2인, 3인, 4인 중 원하는 테이블에서 봇과 곧바로 게임이 시작됩니다.